| store | ProductGroup | icon | node | |
| 本 | books-jp | Book | 28 | |
| 洋書 | books-us | Book | 24 | |
| クラシックミュージック | classical-jp | Music | 27 | |
| エレクトロニクス | electronics-jp | CE | 21 | |
| ホーム&キッチン | kitchen-jp | Kitchen | 17 | |
| ミュージック | music-jp | Music | 20 | |
| DVD | dvd-jp | DVD | 25 | |
| ビデオ | vhs-jp | Video | 22 | |
| ソフトウェア | software-jp | Software | 23 | |
| ゲーム | videogames-jp | Video Games | 18 | |
| おもちゃ&ホビー | toys-jp | Toy | 29 | |
| スポーツ | sporting-goods-jp | Sports | 26 | |
| ヘルス&ビューティー | Health and Beauty | 19 | ||
| 時計 | Watch | - | ||
| ベビー&マタニティ | Baby Product | - | ||
| アパレル&シューズ | Apparel | - |


最近の研究によると、ゲームのルールを破った人に対して注意を与える人他人を注意することは利他的行為であるが、利己的行為でもあるらしい。
の脳では、うれしいことがあったときに活動する部分が活性化しているこ
とがわかった。すなわち、その人は注意することで快感を感じているので
ある。(p.93)